Google 改变了针对云游戏服务 Stadia 的战略,由本来的自行开设工作室为服务开发独占游戏,变成将这一服务视为已有游戏的串流渠道。所以,该公司宣告,将封闭其榜首方 Stadia 游戏工作室。
「从头开始打造一流的游戏需求消耗很多时刻并进行大规模出资,并且本钱呈指数增加,」Google 副总裁兼 Stadia 总经理 Phil Harrison
在博客中写道
。「鉴于咱们专心于使用 Stadia 的老练技能并加深咱们的事务协作伙伴关系,咱们已决议,除了任何近期方案的游戏之外,咱们将不会进一步出资开发独家内容的内部开发团队 SG&E。Google 将封闭其坐落洛杉矶和蒙特利尔游戏工作室。该公司表明:「大多数 SG&E(Stadia Games and Entertainment)团队职工将担任新职务」,而领导 Stasta 工作室团队的育碧和 EA 资深人士 Jade Raymond 将脱离公司。
Stadia 服务将持续运营,不过 Stadia 内部工作室封闭一事,明显意味着 Google 的游戏野心遭到了严峻冲击。该公司起初是期望经过打造 Stadia 渠道独占游戏,来吸引到更多用户。另一方面,Google 不再开发独占游戏这件事也意味着,广阔玩家日后在 Stadia 渠道上玩到的游戏无非来自 PS5、Xbox Series X/S 或 PC 渠道,他们无需为了独占游戏另掏一份钱(这关于 Google 当然是坏事)。
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